Hlavní nabídka:
Návody > Návody iGO8
JAK PŘIDAT AUTÍČKO MÍSTO ŠIPKY
Nejméně komplikované řešení je přidat soubory .tex a .mdl do složky gfx (každý dle toho, kde ji má umístěnou) a do sys.txt přidat příslušný zápis. Např. pro Škoda Octavia do sys.txt napíšeš:
Pro 3D:
--- [3d]
--- car_day=Skoda_Octavia_blue.mdl
--- car_night=Skoda_Octavia_silver.mdl
--- ghost_day=Skoda_Octavia_blue_Grey.mdl
--- ghost_night=Skoda_Octavia_silver_Grey.mdl
kde
Ze souborů .tex_128 / 256 / 512 (jde o velikost), vyberte jeden, který přejmenujte na .tex (příklad: Skoda_Octavia_silver_Grey.tex_128 na Skoda_Octavia_silver_Grey.tex)
Přímo pro default skin je postup rovněž velmi jednoduchý:
Pro 3D:
1) stáhni si požadovaný soubor
2) do souboru 3dcolor.ini a color.ini přidej zápis, např.:
--- [model]
--- car="Skoda_Octavia_blue.mdl"
--- car_ghost="Skoda_Octavia_blue.mdl"
3) z archivu použij Skoda_Octavia_blue.mdl a Skoda_Octavia_blue.tex 256,
--- ten přejmenuj na Skoda_Octavia_blue.tex
4) soubory Skoda_Octavia_blue.mdl a Skoda_Octavia_blue.tex vlož do složky
--- gfx v data.zip, popř. branding.zip
5) zapni navigaci a je to
6) pokud by autíčko bylo moc velké, nebo příliš malé musíš jeho velikost upravit
--- v sys.txt zápisem
--- [map]
--- 3dcarsizemin=6500 --- --- ; větší číslo - větší auto / menší číslo - menší auto
--- 3dcarsizemax=10000
--- 3dcarsizemul=15000
Pro 2D to považuji za tu největší hloupost, ale jde to. Z data.zip si do scheme překopíruj soubor day2dcolor.ini a také do něj vlož zápis
Pro 2D:
--- [model]
--- car="Skoda_Octavia_blue.mdl"
--- car_ghost="Skoda_Octavia_blue.mdl"
ozkoušej, a zjistíš, že je to spíš na obtíž.
Potřebné soubory stáhneš po přihlášení z prvního iGO8 fóra zde:
amaterovy soubory s autíčky
Dle amatera z 1. iGO8 fóra
Pod nabídky: